2007年7月16日月曜日

DSの2画面間のシーム

DSでソニックがまた出るようだ.

以前,店先にあった
ソニックラッシュをプレイしたときに思ったんだけど
あのソニックのスピードで上下の画面に行ったり来たりで正直ウザイ.
DSの2画面のシームをうまく扱えなかったゲームの代表な感じがした.

これは根本的な問題でソニックにはDSの2画面は扱えないと思う.

ちなみに今までプレイした中で一番うまくDSの2画面のシームを扱ったと思うゲームは
DSのボンバーマンシリーズの対戦.
シームはトンネルなどでプレイヤーから隠蔽されている設定で,
画面の物理的距離分だけ,ゲーム内でも距離が存在していて,ゲーム性を高めていた.