以前,桝田省治氏のコラムにあった時点から期待していた「勇者死す」.
実際に「誰か」買ってしまったから,そのコラムは削除されてしまってネット上の他人からのリンクしか残っていませんが.
個人的に
残念ながらケータイコンテンツ(俺はWillcomユーザー).
さらに
残念ながら周りをヒロインで固めるようなゲーム(自分の葬式をドライに見るものを想像していたのだが).
とりあえず,これが売れてDSに移植されることを希望.
2007年12月23日日曜日
俺にとっては残念な「勇者死す」
iPod版ソニック・ザ・ヘッジホッグ
セガ、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」をiPodに配信
完全移植でスピード感を再現
iPodでソニックは
操作性に関しても
高速スクロールに関しても
ユーザ層の違いに関しても
辛いと思うのは俺だけではないと思うのだが.
RPGツクールVXの不思議
「RPGツクールVX」体験版を公開
タイトルのVXはローマ数字ではないし ブイ エックス?
>画面解像度は「RPGツクールXP」より一回り小さい544×416ピクセルとなっている。
この半端解像度はなぜ?
公式ページを見ても理由は書いてなかったし.
2007年12月9日日曜日
ストIVが3Dなのは時代の流れか
ストリートファイターIVは
ストリートファイターEXの進化系みたいなものかね.
2D格闘の場合,640x480ピクセルの時点でどのメーカーも
ドット絵は止めて普通の絵(セルアニメ)にしたし,
ストIVが1920x1080ピクセルだとするとセルアニメすら辛いか.
そもそも,ストIIIからアニメーションの面で退化するわけにはいかないので
フルアニメーション(秒間24コマ)は必須.
そんなに動画を描くことを考えたらポリゴンになるわな.
ウイイレ オワタ\(^o^)/ 2008
これらのバグはひどいな.
信用を築き上げるのには長い時間がいるけど
失うときは一瞬ということを知らないのだろうか?
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195899155/
ウイニングイレブン2008が凄すぎる件
1 :名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 19:12:35 ID:SMHsbJYs0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=pBIcLgux3Fk
ttp://jp.youtube.com/watch?v=BCYsMOk0H1k
ttp://jp.youtube.com/watch?v=6tZoqpKFMzA
ttp://jp.youtube.com/watch?v=AgomVTp55XI
なにこの珍プレー創造ソフト…
PS3版のフレーム落ちの修正に時間が取られすぎてデバグが十分じゃなかったのか?
2007年12月2日日曜日
Crysisのすごい映像
PCゲームの進化に新たなマイルストーン
超ハイエンド級次世代FPSを徹底解剖する!
「Crysis」
すごい映像.
PS3とXBox360の映像比較が無意味に思える.
CPUとかビデオカードだけでPS3とXBox360を買って更にお釣りがくるような環境でも動作が重いみたいだけど.
ICOのGPL汚染
プレイステーション2ゲーム『ICO』にGPL違反発覚
どこまでソースコードを公開する義務があるかは不明.
SCEがちゃんとPS2のライブラリを整備できてたらこんなことは起こらなかったのにな.
GPL汚染発覚時に,いつもの思うけど,よく見つけるよな.
バーチャルコンソールのポケモンスナップ
ポケモン、バーチャルコンソールで「ポケモンスナップ」配信
撮った写真はWii伝言板で友達に送信可能に
いいな.この付加価値の付け方は.
ただ,Nintendo64の画面を今見ると辛いものがあるのも事実で.
「ものを触れる」3Dゲーム入力デバイス
「ものを触れる」3Dゲーム入力デバイスがデモ中
今年の東京ゲームショウでデモしてたやつだ.
ソフトが対応しない現在はまったく意味がないのだけど.
このデバイスが普及しないことには対応させるソフトなんて出ないし.
いつもの,鶏が先か卵が先かだな.
これも同様
物理演算カードの特価販売広がる
こっちはどっちかというと投げ売りっぽいけど.
DS版DQ4の売れ行きと5, 6に期待
DS「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」王者の貫禄で初週60万本、他
こんなやる気のないPS版からの移植が60万本も売れればウハウハだな.
パッケージの絵すらPS版からの流用だし.
ⅤはPS2版からの移植になるので性能の都合でベタ移植はできないし(SFC版からのベタ移植なら可能だけど)
Ⅵは初リメイクだし
どちらもⅣよりはやる気を見せてくれることを期待.