2007年5月1日火曜日

ファミコン時代の構成比



いろんなところで話題を振りまいているミスタースプラッシュ!ですが
マイコミジャーナルの記事で
>初期ファミコンのROM容量はプログラム256Kビット+キャラクタ64Kビットの計320Kビット(40KB)。あの「スーパーマリオブラザーズ」も同じく40KBで作られていた

容量比が
絵:プログラム = 1:4
だったなんて今では考えられないな.
特に光学メディアになってからは
絵(プリレンダリングムービー込):プログラム = 1000:1
とかもザラなのに.