2007年9月29日土曜日

予想外のWiiのCD-ROM作品配信

ハドソン、PCエンジン CD-ROM2タイトルをバーチャルコンソールで配信

Wiiでは内蔵フラッシュのサイズ(512MB)から
CD-ROM関係のゲームはバーチャルコンソールで配信することは考えにくい
と思っていたけど,配信するんだな.
HDD(20GB or 60GB)のPS3の方が向いてると思うのだが.

ただ,PCエンジンCD-ROM2のころのゲームはCPUやメモリの都合で
音声ストリーム(PCM)としてしか活用できていなかったので,
音声を非可逆圧縮すれば,大幅にサイズも小さくなるだろうけど.