2007年2月17日土曜日

鉄拳6

鉄拳6の画像が発表になったわけですが,格闘ゲームはもはや有り余る映像技術を消化できるジャンルじゃなくなったと思った.
ゲーム中はプレイアビリティから2人が平面上に横に並ぶようにしか画面構成できない.
同様の理由から,これ以上キャラクタをアップにすることもできない.
カメラワークが入り込める要素は登場デモや勝利デモくらいしかない.
これでは,以前と変わり映えしなく見えてしまう.

これではお手上げかな.